Estudiantes de la Facultad de Arte, Diseño y Comunicación Audiovisual (FADCOM) forman parte de la primera edición del torneo interfacultades de videojuegos organizado por el club estudiantil GGspol, una iniciativa que busca fortalecer la comunidad gamer y los espacios de integración dentro de ESPOL. La inauguración del torneo se realizó el viernes 15 de mayo de 2026, de 13h00 a 14h00, en el edificio 11C, laboratorio 108, donde se presentaron oficialmente las dinámicas de competencia, los videojuegos participantes y el cronograma de actividades que se desarrollarán durante el evento.
Durante la jornada, miembros de GGspol compartieron la visión del torneo y explicaron cómo esta propuesta busca consolidar espacios dedicados a los esports y la cultura digital dentro de la universidad. Además, los asistentes participaron en dinámicas de integración y sorteos de tarjetas de Steam, generando un ambiente de entusiasmo y participación entre estudiantes de distintas facultades.
La presencia de estudiantes de FADCOM en este torneo refleja el interés de la facultad por las nuevas industrias creativas y digitales, donde convergen el entretenimiento, la comunicación, la narrativa interactiva y la tecnología. Más allá de la competencia, el gaming se convierte en un espacio de encuentro que fortalece habilidades como el trabajo en equipo, la estrategia y la interacción colaborativa.
Con esta primera edición, GGspol impulsa una propuesta estudiantil que proyecta nuevas oportunidades para el desarrollo de actividades relacionadas con videojuegos y esports dentro de ESPOL, fortaleciendo la vida universitaria desde la innovación y la cultura digital.
© Fotografía & Redacción: José Luis Castro