VÓRTICE 2025: dos días de creatividad, arte y tecnología en FADCOM

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Vortice FADCOM exhibition

La Facultad de Arte, Diseño y Comunicación Audiovisual (FADCOM) de ESPOL vivió dos días intensos de inspiración y creatividad con VÓRTICE 2025, su esperado encuentro internacional de diseño y comunicación audiovisual. Estudiantes, docentes y profesionales se reunieron los días 22 y 23 de octubre en el Teatro ESPOL Prosperina (Edif. 7B) para compartir ideas, experiencias y nuevas formas de pensar la creatividad. 

Durante la mañana del primer día, las charlas magistrales ofrecieron contenido inspirador y práctico. Ileana Matamoros abrió con una mirada profunda sobre cine documental y narrativas audiovisuales, motivando a los estudiantes a explorar nuevas formas de contar historias. Enrique Valderrama compartió su experiencia en la industria de los videojuegos, desde proyectos indie hasta triple A, mostrando la importancia de la coordinación y la creatividad aplicada en equipos multidisciplinarios. 

 

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FADCOM exhibition Vortice

 

Javo Martínez cautivó a la audiencia con técnicas de dirección de fotografía y narrativa visual, mientras que Billy Soto conectó pasado y presente, presentando la gráfica precolombina y su resignificación en el arte contemporáneo, generando un diálogo entre historia y creatividad. En la tarde, los talleres permitieron a los estudiantes aplicar lo aprendido. Javo Martínez ofreció un taller adicional sobre composición espacial, donde cada participante exploró cómo organizar elementos en el espacio para potenciar la narrativa audiovisual. La energía y entusiasmo de los asistentes fueron evidentes, y el aprendizaje se vivió de manera práctica y colaborativa. 

Al finalizar la tarde, se realizó un cóctel de bienvenida en POP UP Teatro Café Urdesa, donde los estudiantes de producción audiovisual presentaron sus cortometrajes. Fue un evento, donde el talento emergente se mostró frente a la comunidad y los invitados. El segundo día continuó con un programa lleno de referentes del diseño y la comunicación visual. Arturo del Pozo mostró cómo crear personajes 3D para videojuegos, compartiendo secretos de la industria. 

Sandra Morales llevó a los estudiantes al mundo de la tipografía inclusiva y el diseño latinoamericano. Tito Torres exploró la relación entre identidad, patrimonio y multimedia, y Claudia Alonso invitó a reflexionar sobre representación de género e imagen. La conferencia virtual de Simon Buckingham Shum, desde Australia, cerró la jornada con una perspectiva global sobre inteligencia artificial y aprendizaje creativo, transmitida en vivo al Auditorio U002 (Edif. 14B) de FADCOM. 

 

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exhibition Vortice FADCOM

 

El cierre fue un momento memorable: la Proyección de Visuales a cargo de Tito Torres transformó los exteriores de FADCOM en un espectáculo de video mapping donde la luz, el sonido y la memoria visual se fusionaron, dejando a todos los asistentes maravillados por la experiencia inmersiva y sensorial. 

Además, contamos con el acompañamiento musical del DJ Blumman, quien con un set de música electrónica potenció la experiencia, creando una atmósfera única que complementó la narrativa visual y elevó la energía del evento. VÓRTICE 2025 fue una celebración del talento y la creatividad. 

Estudiantes, docentes y ponentes compartieron experiencias, conocimientos y pasión, consolidando a FADCOM como un referente de innovación artística y comunicativa en Ecuador. La emoción y el aprendizaje vivido durante estos dos días seguirán inspirando proyectos y nuevas ideas por mucho tiempo.

 

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FADCOM  Vortice exhibition

© Fotografía: Cristopher Mite / Karina Martínez / Kayla Yépez / Daniel Castelo Redacción: José Luis Castro